جنگ تحمیلی اخیر نشان داد که خطوط قرمز محتوایی برای سکوهای خارجی گزینشی است

به گزارش خبرگزاری آنا؛ همزمان با گسترش زیرساختهای دیجیتال و رشد چشمگیر سکوهای پخش زنده، استریمرها طی سالهای اخیر به یکی از مؤثرترین بازیگران عرصه رسانهای زیستبوم صنعت بازی تبدیل شدهاند. این فعالان، با تولید محتوای زنده و تعاملی، مخاطبان گستردهای را جذب کردهاند و در شکلدهی به گفتمانهای فرهنگی، اجتماعی و حتی سیاسی نیز نقشآفرینی کردهاند. در این میان، صنعت بازیهای رایانهای بهعنوان بستری پویا و چندوجهی، زمینهای مناسب برای ظهور و رشد این جریان رسانهای فراهم کرده است.
با این حال، فعالیت در فضای رسانهای آنلاین همواره با چالشهای نظارتی همراه بوده است. نهادهای مسئول از جمله ساترا، وظیفه رصد و کنترل محتوای تولیدشده را بر عهده دارند و در مواردی که خطوط قرمز قانونی و فرهنگی کشور نقض شود، اقدامات لازم را اعمال میکنند. این تعامل میان تولیدکنندگان محتوا و نهادهای ناظر، نیازمند سازوکاری متوازن است تا هم از آزادی بیان و خلاقیت حمایت شود و هم از ارزشهای ملی و فرهنگی صیانت گردد.
در این میان، بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان نهاد تخصصی حوزه گیم، نقش کلیدی در ساماندهی، حمایت و هدایت جریانهای فعال در این عرصه ایفا میکند. این بنیاد با شناخت دقیق از ظرفیتهای فرهنگی و اقتصادی استریمرها، تلاش دارد تا ضمن تعامل با نهادهای نظارتی، مسیر فعالیت سالم و مؤثر این گروه را هموار سازد. توجه به تولید محتوای بومی، معرفی بازیهای ایرانی و بهرهگیری از زبان نسل جدید، از جمله اهدافی است که در دستور کار بنیاد قرار دارد.
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در گفتگو با خبرنگار فناوری آناتک که شرح آن را در ادامه میخوانید ضمن تشریح دیدگاههای خود درباره نقش استریمرها، به چالشهای نظارتی، ظرفیتهای فرهنگی و راهکارهای حمایت از تولید محتوای سالم پرداخته است. این مصاحبه، نگاهی تحلیلی به تعامل میان نهادهای حاکمیتی و فعالان رسانهای نوظهور دارد و تلاش میکند تصویری روشن از زیستبوم رسانهای گیم در ایران ارائه دهد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به نقش روزافزون استریمرها در فضای رسانهای کشور، بر ضرورت تعامل متوازن میان نهادهای نظارتی و فعالان حوزه تولید محتوای زنده تأکید کرد و اظهار داشت: وقتی فردی در قالب پخش زنده در یک سرویس مانند آپارات یا هر سکوی دیگر صحبت میکند، طبیعتاً نهادهای ناظر مانند ساترا وارد فرآیند رصد و ارزیابی محتوا میشوند. همانطور که برای هر محتوای ویدیویی تولیدشده در کشور باید ضوابطی رعایت شود، در صورت عبور از خطوط قرمز، هشدار، حذف محتوا یا اقدامات قانونی دیگر اعمال خواهد شد.
وی با مقایسه وضعیت نظارت در ایران و سایر کشورها افزود: در همه دنیا سکوها خطوط قرمزی دارند، اما آنچه در تجربههای اخیر جهانی، بهویژه در ایام جنگها مشاهده شد، این بود که آن خطوط قرمز در کشورهای غربی اغلب قابل چشمپوشی هستند. در حالی که نسبت به بازیکنان ایرانی، نظارت با سختگیری بیشتری اعمال میشود و آزادی بیان، آنطور که در شعارها مطرح میشود، توسط آنها به وهلۀ اجرا نمیرسد و در عمل با محدودیتهایی همراه است.
حاجیمیرزایی با اشاره به واکنشهای استریمرهای ایرانی نسبت به تحولات اخیر بینالمللی گفت: در جریان جنگ تحمیلی اخیر، گروهی از استریمرهای ایرانی چه در داخل کشور و چه در خارج، با بازی کردن بازیهای جنگی، شعارهای میهندوستانه و محکومیت تجاوز غیرقانونی به کشورها، موضعگیری کردند. این واکنشها در رسانههای مختلف بازتاب داشت و نشان داد که استریمرها با زبان نسل جدید، دغدغههای فرهنگی و اجتماعی خود را بیان میکنند. ما نیز آنها را افراد فرهنگی میدانیم و تلاشمان این است که حرفشان شنیده شود و در مسیر معرفی بازیهای مثبت و محصولات ایرانی، از ظرفیتشان بهره ببریم.
مدیرعامل بنیاد با تأکید بر اینکه حمایت از استریمرها نباید به معنای سفارشیسازی محتوا باشد، تصریح کرد: ما نمیخواهیم به کسی بگوییم چه بگوید یا چه بازی کند، بلکه اگر استریمر خودش تشخیص دهد که یک بازی ایرانی ارزش معرفی دارد، باید بتواند آن را به مخاطب عرضه کند. در این میان، نهادهای نظارتی نیز وظیفه خود را انجام میدهند و خطوط قرمز کشور را رصد میکنند. اما مهم آن است که در کنار نظارت، بخشهای مثبت و ترویجی نیز دیده شوند. این دو وجه اگر در کنار هم باشند، اثربخشی بیشتری خواهند داشت.
او در ادامه افزود: اگر فقط به دنبال هشدار دادن و نگران کردن مسئولان باشیم، کار سختی نیست. ممکن است هزاران محتوای نامناسب وجود داشته باشد که باید با آنها برخورد شود. اما در کنار آن، صدها استریمر هستند که محتوای سالم تولید میکنند و مخاطبان چند هزار نفره دارند که بهصورت زنده با آنها در تعاملاند، پیام میدهند، گفتوگو میکنند. این شبکههای گیمری بخش مهمی از ترافیک داخلی را به خود اختصاص دادهاند و باید دیده شوند.
حاجیمیرزایی با اشاره به اهمیت اقتصادی این جریان رسانهای گفت: حجم قابل توجهی از مصرف اینترنت کشور مربوط به ویدیوهای زنده استریمرهاست. این یعنی مخاطب واقعی، تعامل زنده و اثرگذاری مستقیم. خوب است که این فعالان بتوانند از سود کاری که میکنند بهرهمند شوند و در چارچوب قانونی، فعالیتشان به رسمیت شناخته شود. این به رشد صنعت گیم کمک میکند و همچنین به توسعه رسانههای بومی و تقویت اقتصاد دیجیتال نیز منجر خواهد شد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پایان تأکید کرد: ما در بنیاد تلاش میکنیم تا با شناخت دقیقتر از جامعه استریمرها، هم از ظرفیت فرهنگی آنها بهره ببریم و هم در تعامل با نهادهای نظارتی، مسیر حمایت از تولید محتوای سالم را هموار کنیم. فضای رسانهای کشور نیازمند توازن میان نظارت و حمایت است، و استریمرها میتوانند در این مسیر، نقش مؤثری ایفا کنند.
انتهای پیام/