آخرین اخبار:
10:20 15 / 06 /1405

ایسر لپ‌تاپ گیمینگ کوچکی ساخته که به کنسول دستی تبدیل می‌شود

لپ‌تاپ و کنسول دستی DualPlay Mini ایسر
ایسر در نمایشگاه IFA ۲۰۲۶ از کانسپت Project DualPlay Mini رونمایی کرده است که میان یک کنسول دستی گیمینگ و لپ‌تاپ کوچک تغییر شکل می‌دهد. این دستگاه از نمایشگر ۸ اینچی چرخان و کنترلر‌های یکپارچه استفاده می‌کند، اما وزن بالا، ضخامت زیاد و نبود ترک‌پد نشان می‌دهد فعلاً بیشتر یک نمونه مفهومی است تا محصولی آماده ورود به بازار.

به گزارش خبرگزاری آنا؛ Project DualPlay Mini یکی از متفاوت‌ترین نمونه‌های مفهومی ایسر در نمایشگاه امسال است و تلاش می‌کند دو فرم استفاده متفاوت را در یک دستگاه ویندوزی ترکیب کند. کاربر می‌تواند دستگاه را مانند یک کنسول دستی در دست بگیرد یا نمایشگر را بالا بیاورد، روی محور افقی بچرخاند و در موقعیت لپ‌تاپ قرار دهد. ایسر این طراحی را راهی برای جابه‌جایی سریع میان بازی و کار توصیف می‌کند، هرچند نمایشگر کوچک و ساختار کلی دستگاه نشان می‌دهد تمرکز اصلی آن همچنان روی بازی است.

نمایشگری که می‌چرخد و فرم دستگاه را تغییر می‌دهد

مکانیزم تغییر حالت مهم‌ترین ویژگی DualPlay Mini محسوب می‌شود. نمایشگر ۸ اینچی ابتدا از بدنه بالا می‌آید و سپس می‌توان آن را روی محور افقی چرخاند تا در جهت مناسب برای حالت لپ‌تاپ قرار گیرد. صفحه پس از چرخش در جای خود قفل می‌شود و دستگاه از فرم یک کنسول دستی به رایانه‌ای کوچک با صفحه‌کلید تبدیل می‌شود.

همین مکانیزم یکی از بخش‌هایی است که در تجربه اولیه بیشترین توجه را جلب کرده است. حرکت صفحه از یک حالت به حالت دیگر روان طراحی شده و برخلاف بسیاری از کانسپت‌های پیچیده، فرایند تبدیل دستگاه به چند مرحله دشوار یا جدا کردن قطعات نیاز ندارد. با این حال، ایسر هنوز مشخص نکرده چنین مکانیزمی در صورت تولید انبوه چه میزان دوام خواهد داشت.

نمایشگر ۸ اینچی برای ویندوز کوچک است

اندازه ۸ اینچی صفحه برای اجرای بازی در حالت دستی مناسب به نظر می‌رسد، اما استفاده معمول از ویندوز ۱۱ روی چنین فضایی آسان نیست. منوها، پنجره‌ها و عناصر رابط کاربری ویندوز عمدتاً برای نمایشگر‌های بزرگ‌تر طراحی شده‌اند و حالت لپ‌تاپ DualPlay Mini می‌تواند هنگام انجام کار‌های معمول، فضای محدودی در اختیار کاربر قرار دهد.

این دستگاه از نمایشگر‌های خارجی پشتیبانی می‌کند و در نتیجه می‌توان هنگام استفاده روی میز، صفحه‌ای بزرگ‌تر به آن متصل کرد. با این حال، اگر کاربر برای تجربه راحت‌تر حالت لپ‌تاپ به مانیتور، ماوس و تجهیزات جانبی نیاز داشته باشد، بخشی از مزیت فرم کوچک و قابل حمل دستگاه از بین می‌رود.

کنترلر‌هایی با طراحی نزدیک به ایکس‌باکس

بخش گیمینگ دستگاه از کنترلر‌هایی استفاده می‌کند که چیدمان آن‌ها شباهت زیادی به کنترلر ایکس‌باکس دارد. استیک‌های آنالوگ، دی‌پد دایره‌ای فلزی و محل قرارگیری دکمه‌ها برای کاربران کنسول مایکروسافت آشنا خواهد بود و طراحی ارگونومیک آن‌ها برای تجربه‌های کوتاه بازی مناسب به نظر می‌رسد.

DualPlay Mini در نمایشگاه با فورزا هورایزن ۵ به نمایش درآمده و عملکرد سخت‌افزاری آن برای اجرای بازی مناسب بوده است. ایسر درباره مشخصات پردازنده و گرافیک توضیح دقیقی ارائه نکرده، اما یکی از نمایندگان شرکت تأیید کرده نمونه فعلی از یک پردازنده گرافیکی موجود در بازار استفاده می‌کند و سخت‌افزار آن صرفاً یک نمونه نمایشی بدون توان پردازشی واقعی نیست.

وزن و ضخامت بالا مهم‌ترین مشکل طراحی

ترکیب نمایشگر چرخان، کنترلرها، صفحه‌کلید و سخت‌افزار قدرتمند باعث شده DualPlay Mini با وجود نام خود چندان کوچک و سبک نباشد. وزن دستگاه هنگام استفاده دستی محسوس است و برای خنک نگه داشتن قطعات داخلی نیز از سیستم دو فن استفاده شده که پیش‌تر در کنسول‌های دستی گیمینگ ایسر نیز دیده شده است.

این وزن می‌تواند در استفاده طولانی‌مدت به یکی از مهم‌ترین مشکلات دستگاه تبدیل شود. کنسول دستی باید برای مدت نسبتاً طولانی بدون خستگی در دست باقی بماند، اما افزودن قطعات موردنیاز حالت لپ‌تاپ چنین هدفی را دشوارتر می‌کند. از طرف دیگر، کاهش وزن بیش از حد نیز می‌تواند فضای موردنیاز برای باتری و سیستم خنک‌کننده را محدود کند.

حالت لپ‌تاپ بدون ترک‌پد

یکی از عجیب‌ترین تصمیم‌های طراحی نبود ترک‌پد است. DualPlay Mini در حالت لپ‌تاپ صفحه‌کلید در اختیار کاربر قرار می‌دهد، اما برای کنترل نشانگر باید از ماوس خارجی یا روش‌های دیگر استفاده شود. حتی ویدئوی تبلیغاتی خود ایسر نیز دستگاه را در این حالت همراه با ماوس نشان می‌دهد.

فضای محدود بدنه احتمالاً دلیل اصلی حذف ترک‌پد بوده است، زیرا اضافه کردن آن می‌توانست اندازه صفحه‌کلید یا کنترلر‌ها را بیشتر محدود کند. با این حال، نبود ترک‌پد باعث می‌شود دستگاه در حالت لپ‌تاپ نتواند کاملاً مستقل عمل کند و برای بسیاری از کار‌های معمول ویندوز به یک وسیله جانبی نیاز داشته باشد.

هنوز برنامه‌ای برای عرضه اعلام نشده است

ایسر Project DualPlay Mini را به‌عنوان یک کانسپت معرفی کرده و تاکنون قیمت، تاریخ عرضه یا حتی برنامه قطعی برای تولید آن اعلام نشده است. محدودیت‌هایی مانند نمایشگر کوچک، وزن بالا و نبود ترک‌پد نیز نشان می‌دهند محصول فعلی بیشتر برای آزمایش یک ایده طراحی شده تا عرضه مستقیم به بازار.

با این حال، مکانیزم چرخش و تغییر حالت نمایشگر می‌تواند در محصولات دیگری مورد استفاده قرار گیرد. حتی اگر DualPlay Mini هرگز به فروشگاه‌ها نرسد، ایسر می‌تواند این طراحی را در نسل‌های آینده کنسول‌های دستی، لپ‌تاپ‌های گیمینگ کوچک یا دستگاه‌های هیبریدی دیگری به کار بگیرد.

انتهای پیام/

ارسال نظر