رمزگشایی از موفقیت ویدیوهای لگویی که توانست پیام ایران را جهانی کند
جنگ رسانهای، بخشی فرعی از نبرد نیست؛ جزئی اجتنابناپذیر از خود جنگ است. زمانی که در جنگ رمضان ایران هدف تهاجم بیگانگان بود، جوانان خلاق ایرانی تصمیم گرفتند تا با ساخت ویدیوهایی لگویی روایت آن روزهای ایران را به گوش جهانیان برسانند و به مقابله با جنگ رسانهای بروند. اهمیت و علت محبوبیت جهانی این ویدیوها را لیلا وصالی، عضو هیأت علمی دانشگاه علامه طباطبائی در گفتوگو با آناتک توضیح میدهد.
لیلا وصالی درباره محبوبیت قالب لگویی گفت: «بازیهای لگویی به دلیل سادگی ظاهری، توانستهاند محبوبیت بسیاری میان کودکان کسب کنند. این بازی در عین سادگی، امکان خلاقیت و ساختوساز را بر اساس نظر و ایده فرد فراهم میکند؛ از همین رو، افراد از دوران کودکی خود خاطرات خوشی از بازیهای لگویی و سازههایی که خلق کردهاند و خلاقیت خود را در آنها به نمایش گذاشتهاند، دارند. همین موضوع باعث شد تا برخی به فکر ساخت ویدئوهای لگویی بیفتند و آن را در سطح جهانی به بازیهای ویدیویی تبدیل کنند. شرکتهای متعددی تصاویر لگویی را مبنای بازیهای خود قرار دادهاند و آن حس سازندگی موجود در فضای واقعی را به فضای مجازی منتقل کردهاند. امروزه افراد با بازیهای متعددی مواجه هستند که در دل آنها میتوانند به عنوان مثال شهری را طراحی کرده و روابطی را ایجاد کنند که دستمایه اصلی این بازیها، همان تصاویر لگویی است که یادآور لگوهای دنیای واقعی هستند.»
وی ادامه داد: «با توجه به اینکه این تصاویر و بازیها مورد استقبال افراد بسیاری قرار گرفتند و جوانان و نوجوانان زیادی به آنها روی آوردند، همین امر دستاویزی شد تا نگاهی فراتر از بازی به لگو ایجاد شود؛ نگاهی که شامل خلق تصاویر و ویدیوها به واسطه لگوهاست. شما این روزها شکلهای جدیدی از این موضوع را مشاهده میکنید که به ویژه در مورد جنگ رمضان ویدیوهای لگویی بسیاری، چه خارجی و چه داخلی تولید شده است. با وجود هوشمصنوعی، استفاده از این ابتکار به یک خلاقیت جدید در فضای جنگ رسانهای تبدیل شده است. این نوآوری و ابتکار در استفاده از تصاویر لگویی برای ساخت ویدیوهای مرتبط با جنگ، باعث شد تا این فضای جدید جذابیت بسیار زیادی برای مخاطبان ایجاد کند و ما در این زمینه، شاهد رقابت جذابی میان جوانان و نوجوانان در ساخت ویدیوهای لگویی، به ویژه با کمک هوشمصنوعی، هستیم.»
خلاقیت و ایدههای نو در این ویدیوها
این استاد ارتباطات درباره اهمیت خلاقیت و قالب انیمیشنی این ویدیوها گفت: «در هر کار تصویری، ایدهپردازی و خلاقیت میتواند عامل تعیینکنندهای در میزان استقبال مخاطبان باشد؛ بنابراین نمیتوان گفت اگر اثری دیگر با شیوهای متفاوت، از خلاقیت کافی و ایدهپردازی درست برخوردار باشد، با استقبال مواجه نخواهد شد. با این حال، در شرایط کنونی، از جمله جذابترین آثاری که از درصد بالایی از خلاقیت و نوآوری جدید بهره میبرند، همین ویدیوهای لگویی هستند که به دلیل تازگی و جذابیت خود، با استقبال گستردهای روبهرو شدهاند.»
یکی از ویژگیهای بسیار مهم این ویدیوها، ایدهپردازی خلاقانه است؛ بهگونهای که از هوشمصنوعی و قابلیتهای آن برای خلق ویدیوهایی با ایدههای نو استفاده میشود. این امر میتواند نوآوری قابلتوجهی در این فضا ایجاد کند که بخشی از آن به موسیقی اختصاص دارد
وصالی درباره موسیقی رپ بهکاررفته در انیمیشنهای لگویی گفت: «یکی از ویژگیهای بسیار مهم این ویدیوها، ایدهپردازی خلاقانه است؛ بهگونهای که از هوشمصنوعی و قابلیتهای آن برای خلق ویدیوهایی با ایدههای نو استفاده میشود. این امر میتواند نوآوری قابلتوجهی در این فضا ایجاد کند که بخشی از آن به موسیقی اختصاص دارد. همانطور که امروزه در تبلیغات بسیاری شاهد استفاده از موسیقیهای تولیدشده با هوشمصنوعی هستیم، اکنون این موسیقی در کنار روایتگری تصویری جدید و خلاقانهای که به واسطه تصاویر لگویی پدید آمده است، میتواند با ترکیب شدن با سلیقه موسیقایی نسل جوان، فضایی جذاب و قابلتوجه ایجاد کند.»
او اضافه کرد: «یکی از ویژگیهای محتوای مورد توجه جوانان امروز، ویدیوهایی است که از جذابیت بصری و رنگآمیزی چشمنواز برخوردار باشند؛ ویدیوهایی که کوتاه بوده و قادر باشند در مدتی اندک و با سرعتی بالا، مفاهیم مورد نظر خود را منتقل کنند، دارای داستانپردازی و روایتگری باشند و در عین حال، کوتاهی و سرعت بالایی داشته باشند. این ویژگیها در ویدیوهای لگویی به وضوح دیده میشود. همچنین موسیقی بهکاررفته در آنها، به لطف خلاقیت در نوشتن پرامپت یا دستورالعملهایی که برای ساخت موسیقی به هوشمصنوعی داده میشود، باعث شده است که هماهنگی مناسب و جذابی میان تصویر و موسیقی برای مخاطبان شکل بگیرد.»
هوشمصنوعی؛ ابزار جدید جنگ رسانهای
این پژوهشگر درباره اهمیت هوشمصنوعی در این جنگ رسانهای گفت: «یکی از جذابیتهای فضای هوشمصنوعی این است که افراد قادرند خارج از چارچوبهای رسمی و حاکمیتی تولید محتوا، دست به خلق آثار حرفهای بزنند؛ به این معنا که به تعداد تمام افرادی که تفکر خلاق داشته و به هوشمصنوعی دسترسی دارند، امکان تولید محتوای جدید وجود دارد. در گذشته، تولید محتوا صرفاً در اختیار افرادی بود که به این حوزه مسلط بوده و ابزارها و امکانات خاصی در اختیار داشتند. در آن دوران، هرچه تولید محتوا از هزینه بالاتر و تکنولوژی پیشرفتهتری برخوردار بود، جذابیت بیشتری داشت و البته دور از دسترستر نیز محسوب میشد؛ برای نمونه، فیلمهای هالیوودی، کارتونهای والت دیزنی یا تولیدات شرکتهایی نظیر پیکسار که از تکنولوژی بالایی بهره میبرند، تنها توسط افراد محدودی با سرمایههای کلان قابل تولید هستند.»
وی افزود: «از ویژگیهای تولید محتوا در عصر حاضر این است که شما برای ساخت محتوایی خاص با استفاده از هوشمصنوعی، دیگر نیازمند سرمایه زیاد یا تسلط فراوان بر تکنولوژی نیستید؛ این امکان برای همه فراهم است که افکار خود را به محتوایی قابلفهم، جذاب و دوستداشتنی برای دیگران تبدیل کنند. بنابراین، امروزه به تعداد افرادی که در موضوعات مختلف، از جمله مبحث جنگ، صاحب رأی و نظر هستند، امکان ساخت ویدیوهای گوناگون فراهم شده است.»
لیلا وصالی درباره مخاطبان این ویدیوها گفت: «در این میان، با توجه به اینکه نوجوانان و جوانان تسلط و انگیزه بیشتری برای استفاده از ابزارهای هوشمصنوعی دارند، شاهد هستیم که ساخت ویدیوهای لگویی بیشتر در اختیار این نسل قرار گرفته است. به نوعی میتوان گفت این ویدیوها صدای نسل جدید در آمریکا و سایر کشورها محسوب میشوند. از همین رو، معمولاً افراد در رده سنی زیر بیست سال از این ویدیوها بیشتر استفاده میکنند؛ این امر نشاندهنده شکلگیری موج جدیدی از تفکر مقاومت و ضدجنگ در سطح جهان و به ویژه در کشوری مانند آمریکاست که میتواند در جریانهای سیاسی مهم جهانی نیز تأثیرگذار باشد.»
ایرانیها طرز تفکر خود را به گوش جهان رساندند
یکی از جذابیتهای فضای هوشمصنوعی این است که افراد قادرند خارج از چارچوبهای رسمی و حاکمیتی تولید محتوا، دست به خلق آثار حرفهای بزنند؛ به این معنا که به تعداد تمام افرادی که تفکر خلاق داشته و به هوشمصنوعی دسترسی دارند، امکان تولید محتوای جدید وجود دارد
این استاد دانشگاه درباره جنگرسانهای گفت: «هنگامی که از جنگها سخن میگوییم، بخش جدی و تعیینکنندهای از آنها را جنگ رسانهای تشکیل میدهد. در تمامی جنگهای رسانهای، طرفین درگیری تلاش میکنند تا از تمام امکانات رسانهای در دسترس خود برای غلبه بر رقیب بهره ببرند. بدیهی است هرچه فناوریهای رسانهای پیشرفت بیشتری کنند، ابزارهای قدرتمندتری را در اختیار این جنگهای رسانهای قرار میدهند؛ بنابراین، کشوری دست برتر را خواهد داشت که بتواند به نحو احسن از ظرفیتهای رسانهای خود در این عرصه استفاده کند.»
او افزود: «با توجه به اینکه فناوریهای نوین عموماً تولیدات بومی ما نیستند و در کشورهایی مانند ایران اغلب جزو فناوریهای وارداتی محسوب میشوند، معمولاً زمان زیادی لازم است تا یک فناوری رسانهای به امری پذیرفتهشده یا عمومی در جامعه تبدیل شود، اما آنچه در اینجا تمایز و تفاوت جدی ایجاد کرد و جهان را غافلگیر نمود، سرعت بسیار بالای به کارگیری این فناوریهای رسانهای توسط جوانان ایرانی بود.»
این پژوهشگر در نهایت اضافه کرد: «این برداشت در سطح جهانی شکل گرفت که مردم و جوانان ایران، در بالاترین سطح از فناوریهای رسانهای روز، چگونه از هوشمصنوعی در جهت تأمین اهداف خود بهره میبرند و چطور با استفاده از ابزارهای پیشرفته رسانهای، هدایت جنگ رسانهای را در دست گرفتهاند. به اذعان بسیاری از رسانههای پربیننده و پرطرفدار خارجی، ایرانیان در جنگ رسانهای گامهای بسیار بلند و قابلتوجهی برداشتند و توانستهاند در بسیاری از موضوعات، به غلبه جهانی دست یابند و تفکر خود را به خوبی در سطح بینالمللی منتشر کنند.»
انتهای پیام/