بازسازی شهرها پس از جنگ نباید با الگوهای سنتی انجام شود، بلکه لازم است فناوریهای نوین در مرکز فرایند نوسازی قرار گیرد. رویکرد بازسازی هوشمند میتواند علاوه بر جبران خسارتها، زیرساختهای شهری را کارآمدتر، ایمنتر و پایدارتر کند.
رباتی کوچک در شهری پر از ماشینهای فرسوده و رباتهای زنگزده ماجراجویی خود را آغاز میکند و بهتدریج بازیکن را با فضای خاص و داستان متفاوت Machinarium همراه میسازد. این ربات در طول مسیر، با چالشها و معماهای گوناگونی روبهرو میشود و تلاش میکند با پشت سر گذاشتن آنها، شهری را نجات دهد که در معرض خطری جدی قرار گرفته است.
یک مرد اهل ایرلند شمالی پس از گفتوگو با ربات چت Grok دچار توهم شد و تا آستانه اقدام خشونتآمیز پیش رفت؛ رخدادی که به گفته متخصصان نشانه گسترش پدیده «روانپریشی ناشی از هوش مصنوعی» است.
GRIS بازیای است که فراتر از مرزهای رایج دنیای ویدئوگیم میرود و مانند یک نقاشی تعاملی، بازیکن را در جهان اندوهگین یک دختر غوطهور میکند. این اثر آرام و بیچالش، بیش از آنکه به هیجان تکیه کند، مخاطب را به سکون، تأمل و رهایی از استرس دعوت میکند.
پژوهشها پرده از یک الگوی نگرانکننده برداشتهاند. نوجوانان خانوادههای کمدرآمد، نهتنها بیشتر در معرض استفاده آسیبزا از شبکههای اجتماعی قرار دارند، بلکه پیامدهای روانی آن، از افسردگی تا کاهش رضایت از زندگی را با شدت بیشتری تجربه میکنند.
احساس خستگی و گمگشتگی در میان سیل اطلاعات دیجیتال در دنیای امروز، امری رایج است. در همین راستا جنبشی جدید شکل گرفته است که انسانها را به سمت فاصله گرفتن از فضای مجازی و بازگشت به تجربههای واقعی و ساده فرامیخواند.
پژوهشی جدید نشان داد ابزارهای هوش مصنوعی میتواند به کمک تحلیل پروندههای الکترونیک سلامت، احتمال ابتلا به اختلال ADHD را سالها پیش از زمان تشخیص معمول در کودکان، برآورد کند.
هوشمصنوعی دیگر برای بسیاری از نوجوانان یک فناوری تازه و دور از دسترس نیست، بلکه به بخشی از زندگی روزمره آنان تبدیل شده است. این نسل جدید نیز به تواناییهای این فناوری پی بردهاند، اما این همزیستی چگونه شکل گرفته است و نوجوانان برای چه کارهایی و تا چه حد از هوش مصنوعی کمک میگیرند؟
در میان انبوه بازیهای پرزرق و برق امروزی، Hidden Folks با دنیایی سیاه و سفید و پویا، جهانی مملو از ایدههای خلاقانه را ارائه میدهد. این بازی به جای هیجان یا سرعت، بر کشف، دقت و آرامش ذهن تکیه دارد و بازیکن را دعوت میکند لحظهای از شتابزدگی و تلاطمهای روزمره فاصله بگیرد.
Dredge یک بازی سرگرمکننده با محوریت دریانوردی است که در نگاه اول تجربهای آرام و دلنشین از ماجراجویی و ماهیگیری را ارائه میدهد؛ سفری که سکوت دریا و زیبایی مناظر آن، بازیکن را در فضایی آرامبخش غرق میکند و در حالی که به دنبال گنجهای مختلف است به کاوش در دریای نامتناهی و ناشناخته میپردازد.
دولتهای کشورهای مختلف در حال بازنگری جدی رابطه کودکان با شبکههای اجتماعی هستند؛ روندی که با پیشنهاد ممنوعیت استفاده نوجوانان و کودکان زیر ۱۵ یا ۱۶ سال و الزام پلتفرمها به تأیید سن کاربران، میتواند آینده حضور آنان در فضای آنلاین را دگرگون کند. به تازگی سیاستمداران نروژی و ترک نیز به دنبال انجام این روند در کشور خود هستند.
آنچه افراد را ساعتها در شبکههای اجتماعی سرگرم نگه میدارد، صرفاً تفریح نیست؛ ترکیبی حسابشده از طراحیهای روانشناختی است که سالها پیش در صنعت قمار آزمایش شده است. پژوهشها نشان میدهد همین سازوکارها امروز در دل اپلیکیشنهای محبوب جا گرفتهاند.
ساعتهای هوشمند ابزارهایی کارآمد برای پایش و اندازهگیری شاخصهای مختلف ورزشی هستند و به بسیاری از افراد در ارزیابی عملکرد خود کمک میکنند. با این حال، به دلیل محدودیتهای فناوری و دقت حسگرها، دادههای ارائهشده همواره کاملاً دقیق نیستند و ممکن است برخی از شاخصهای ثبتشده با خطا یا نوسان همراه باشند.
با گسترش کتابهای الکترونیکی و صوتی، شیوه مطالعه در حال تغییر است؛ اما دادهها نشان میدهد نسخههای چاپی هنوز محبوبترین قالب کتاب میان خوانندگان است. تعدادی از افراد جامعه از نسلهای مختلف در گفتوگو با آناتک میگویند تجربه ملموس و تمرکز بیشتر هنگام خواندن، دلیل اصلی انتخاب کتابهای فیزیکی است.
نتایج یک مطالعه نشان میدهد افراد نسبت به پیامهایی که میدانند با هوش مصنوعی نوشته شده است دید منفی دارند، اما اگر منبع پیام مشخص نباشد، آن را کاملاً انسانی فرض میکنند.
عصر دیجیتال شرایطی را فراهم کرده است که همه افراد بتوانند به راحتی با نصب بازیهای ساده و سرگرمکننده ذهن خود را آرام کنند. تحقیقات مشترک دانشگاه آکسفورد و مؤسسه «کارولینسکا» نشان میدهد انجام چند دقیقه بازی تتریس در ساعات اولیه پس از یک سانحه شدید، قادر است از شدت خاطرات آزاردهنده و علائم اولیه اختلال استرس پس از سانحه بکاهد.
با گسترش دیپفیکها و دشوار شدن تشخیص واقعیت از دروغهای دیجیتال، پژوهشگران دریافتهاند که برخی ویژگیهای شخصیتی میتواند اعتماد به نفس افراد در شناسایی این فریبهای هوشمندانه را شکل دهند.
پیشرفت سریع هوش مصنوعی ممکن است نه تنها شیوه کار، بلکه نرخ اشتغال را هم تغییر دهد. نتایج یک نظرسنجی از اقتصاددانان و متخصصان هوش مصنوعی نشان میدهد هرچه سرعت پیشرفت این فناوری بیشتر باشد، احتمال کاهش مشارکت در بازار کار نیز بالاتر میرود.