آخرین اخبار:
21:15 24 / 05 /1405
مجری طرح ایران دیجیتال بیان کرد

۱۰۰ نوجوان از ۱۹ استان در «ایران دیجیتال» مهارت‌هایشان را به محصول تبدیل می‌کنند

طرح ایران دیجیتال
مجری طرح ملی ایران دیجیتال از پایان فاز نخست دوره‌های تخصصی برنامه‌نویسی و کارآفرینی برای ۱۰۰ نفر از برگزیدگان این طرح در ۱۹ استان کشور خبر داد و گفت: تعدادی از دانش‌آموزان شرکت‌کننده در این دوره، با تکیه بر مهارت‌های کسب‌شده، نخستین بازی‌های رایانه‌ای و اپلیکیشن‌های خود را طراحی و تولید کرده‌اند.

به گزارش خبرگزاری آنا به نقل از مرکز روابط‌عمومی و اطلاع‌رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، حامد لدنی، مدیرکل دفتر راهبری طرح‌های کلان فناورانه و مجری طرح ملی ایران دیجیتال، با اشاره به توسعه کمی و کیفی این طرح، اظهار کرد: آکادمی ایران دیجیتال از دی‌ماه سال گذشته، فاز تخصصی خود را با هدف شناسایی و توانمندسازی ۱۰۰ نفر از برگزیدگان طرح در سراسر کشور آغاز کرد و تلاش شد آموزش‌ها به تولید یک خروجی واقعی و قابل ارائه منجر شود.

وی افزود: این دوره فراتر از برگزاری کلاس‌های آموزشی، با رویکرد مهارت‌محور طراحی شد تا دانش‌آموزان بتوانند آموخته‌های خود را در قالب پروژه‌های عملی به کار بگیرند و مسیر تبدیل ایده به محصول را تجربه کنند.

توسعه عدالت آموزشی با تمرکز بر مناطق کمتر برخوردار

مجری طرح ملی ایران دیجیتال، تحقق عدالت آموزشی و فراهم کردن دسترسی دانش‌آموزان مناطق کمتر برخوردار به آموزش‌های تخصصی حوزه دیجیتال را از اهداف اصلی این طرح عنوان کرد و گفت: برگزیدگان فاز نخست از ۱۹ استان کشور، از جمله تهران، البرز، سیستان‌وبلوچستان و گلستان، در این دوره حضور داشتند که نشان‌دهنده تلاش برای توزیع فرصت‌های آموزشی در سراسر کشور است.

لدنی ادامه داد: بخش قابل توجهی از شرکت‌کنندگان این دوره را نوجوانان ۱۳ تا ۱۵ ساله تشکیل می‌دادند و برنامه آموزشی با توجه به این گروه سنی و با هدف ایجاد پایه‌های مهارتی برای ورود به مسیر‌های تخصصی فناوری طراحی شد.

وی با تشریح روند اجرای دوره‌های تخصصی، گفت: به‌منظور مدیریت بهتر دانش‌آموزان در نقاط مختلف کشور، شرکت‌کنندگان در سه گروه آموزشی سازمان‌دهی شدند و کلاس‌های زنده آنلاین با حضور مدرسان متخصص در حوزه‌های برنامه‌نویسی پایتون و کارآفرینی برگزار شد.

مجری طرح ملی ایران دیجیتال افزود: کارگاه «خلق ایده‌های استارت‌آپی» با حضور بیش از ۵۰ نفر از دانش‌آموزان برگزار شد و پس از آن، آموزش پایتون مقدماتی در دو گروه موازی، زمینه لازم برای ورود دانش‌آموزان به مرحله پروژه‌محور را فراهم کرد.

عبور از وقفه‌های اجرایی و حرکت به سمت پروژه‌محوری

مدیرکل دفتر راهبری طرح‌های کلان فناورانه با اشاره به وقفه ایجادشده در روند اجرای دوره‌ها به دلیل شرایط دشوار و بحرانی ناشی از جنگ تحمیلی و خاموشی‌های سراسری برق، اظهار کرد: از اسفندماه و با ایجاد محدودیت در دسترسی پایدار به ارتباطات و برق، برگزاری مستمر دوره‌ها برای چند هفته با چالش مواجه و به‌طور موقت متوقف شد.

وی ادامه داد: با بازگشت شرایط به وضعیت عادی در اردیبهشت‌ماه، دوره‌ها از سر گرفته شد و روند آموزشی با تمرکز بیشتر بر اجرای پروژه‌های عملی ادامه یافت.

لدنی با اشاره به دستاورد‌های فاز نخست این دوره‌ها گفت: تعدادی از دانش‌آموزان توانستند با استفاده از مهارت‌های کسب‌شده، نخستین بازی‌های رایانه‌ای کارکردی و اپلیکیشن‌های ساده خود را طراحی و تولید کنند و چرخه توسعه نرم‌افزار از ایده‌پردازی تا اجرا را به‌صورت عملی تجربه کنند.

مجری طرح ملی ایران دیجیتال تأکید کرد: این دستاورد‌ها نشان می‌دهد آموزش مهارت‌محور، حتی در یک دوره فشرده و با وجود وقفه‌های اجرایی، می‌تواند دانش و مهارت را به محصولی ملموس تبدیل کند.

وی در پایان خاطرنشان کرد: تجربه اجرای این فاز، نمونه‌ای از ظرفیت آموزش مهارت‌محور برای تحقق عدالت آموزشی و تربیت نسل آینده در حوزه اقتصاد دیجیتال است؛ مسیری که در آن فاصله جغرافیایی نباید مانعی برای دسترسی دانش‌آموزان به فرصت‌های برابر آموزشی باشد و استعداد نوجوانان می‌تواند با آموزش و حمایت مناسب به محصول و دستاورد تبدیل شود.

انتهای پیام/

ارسال نظر