پیشنهاد سردبیر
زندگی دیجیتال
با این ماسک، آزمایشگاه را روی صورتتان بگذارید
ماسک جدید PNOĒ قرار است آزمایشی را که سالها، عمدتا در آزمایشگاهها و مراکز تخصصی انجام میشد، به تجربهای سادهتر و خودکار تبدیل کند. چند دقیقه نفس کشیدن کافی است تا اطلاعاتی درباره سوختوساز و عملکرد تنفسی بدن به دست بیاید.
اعتیاد به ریلز و تیکتاک چگونه حوصله شنیدن را از ما میگیرد
«کاش میشد مانند ریلز، گفتوگوها را جلو زد یا سرعت آنها را افزایش داد»؛ این جمله از زبان یکی از دوستان نویسنده گاردین مطرح شده؛ کسی که مانند بسیاری از کاربران، زمان زیادی را صرف تماشای ویدئوهای کوتاه کرده و حالا متوجه شده است که به تدریج تحمل گفتوگوهای طولانی و پرجزئیات برایش دشوار است. یک یادداشت تازه در گاردین این احتمال را مطرح میکند که عادت به تماشای ویدئوهای کوتاه و سریع، انتظار ما از ریتم گفتوگوهای واقعی را هم تغییر داده است؛ ولی یک مشکل اساسی وجود دارد که نمیتوان آدمها را اسکرول کرد، سرعتشان را دو برابر کرد یا برای رسیدن به بخش جذابتر صحبتهایشان، روند را چند ثانیه جلوتر زد. آیا تماشای مداوم ویدئوهای کوتاه و اسکرول کردن، فقط زمان کاربر را فشرده میکند یا ریتم ارتباطات واقعی در زندگی او را هم تغییر میدهد؟
چرا حساب بازی کاربران برای کلاهبرداران ارزشمند است
«روباکس رایگان» یکی از وسوسهکنندهترین پیشنهادها برای بازیکنان Roblox به شمار میرود و همین 2 کلمه شروع یک زنجیره فریب شد. از لینک جعلی و صفحه ورود مشابه نسخه اصلی گرفته تا سرقت حساب و داراییهای مجازی و هشدارهای تازه امنیتی، همگی نشان میدهد این شیوه تنها به یک بازی محدود نمانده و به بخشی از تهدیدهای رو به گسترش در دنیای بازیهای آنلاین تبدیل شده است.
روش کشورهای مختلف برای کنترل نوجوانان در استفاده از شبکههای اجتماعی
شبکههای اجتماعی برای اسکرول بیپایان نوجوانان چه میکنند
نوجوان امروزی زمانی که وارد شبکه اجتماعی میشود، به سادگی نمیتواند برنامه را ببندد؛ فید بیپایان، پیشنهادهای الگوریتمی و اعلانهای مداوم، توقف او را به تعویق میاندازد. در حالی که نوجوانان بهطور میانگین روزانه ۴ تا ۶ ساعت آنلاین هستند و ۱۴ درصدشان در تعطیلات بیش از ۱۰ ساعت پای صفحه نمایش میمانند؛ آمریکا، اروپا و کرهجنوبی هر کدام به دنبال راهی برای محدود کردن این چرخهاند و میگویند اگر پلتفرم میتواند کاربر را به ماندن ترغیب کند، آیا نباید برای متوقف کردن او هم مسؤولیتی بپذیرد؟
کارکنان برای جلب رضایت مدیران تظاهر به استفاده از هوش مصنوعی میکنند
نتایج یک نظرسنجی نشان میدهد فشار مدیران شرکتها برای استفاده از هوش مصنوعی، برخی کارکنان را به بزرگنمایی میزان استفاده یا تخصص خود در این زمینه سوق داده است. همزمان با افزایش انتظار برای بهکارگیری این فناوری در محیط کار، اعتماد کارکنان به مدیران درباره نحوه رویارویی با تغییرات ناشی از آن نیز کاهش یافته است.
انتشار خودسرانه تصاویر کاربران چتجیپیتی توسط ایجنتهای هوش مصنوعی
شرکت اوپنایآی اعلام کرد ایجنتهای هوش مصنوعی این شرکت ۵۳ تصویر متعلق به کاربران چتجیپیتی را افشا کردهاند. نافرمانیهای اینچنینی بار دیگر نگرانیها درباره حریم خصوصی کاربران و دشواری نظارت بر عملکرد ایجنتهای هوش مصنوعی را افزایش داده است. اوپنایآی همچنین از دسترسی ایجنتهای خود به چند وبسایت دولتی آمریکا و تلاش برای نفوذ به وبسایت وزارت آموزش آن کشور خبر داد.
هشدار استاد دانشگاه سنت پولتن اتریش در گفتوگو با آناتک:
مرزهای میان بازی و قمار در فضاهای آنلاین بیش از گذشته درهمتنیده شده است
فاصله میان بازی و قمار در فضاهای آنلاین بیش از گذشته به یکدیگر نزدیک شده است؛ بخشی از این روند را میتوان در شیوههای درآمدزایی بازیهای دیجیتال و بهویژه خریدهای درونبازی مشاهده کرد. در حالی که بسیاری از بازیکنان مبالغ اندکی برای این خریدها هزینه میکنند یا اصلاً خریدی انجام نمیدهند، گروهی کوچک بخش قابل توجهی از هزینههای مربوط به خریدهای درونبازی را به خود اختصاص میدهند. این موضوع پرسشهایی درباره سازوکارهای تشویق به هزینهکرد و شباهت برخی از این سازوکارها با الگوهای رایج در قمار ایجاد کرده است.
کاربران فضای مجازی عاشق بحث درباره این مادر قاتل هستند
محاکمه لیندزی کلنسی، مادر ۳۶ ساله آمریکایی که به قتل ۳ فرزندش متهم است، همزمان با دادگاه، در شبکههای اجتماعی نیز دنبال میشود. کاربران با تحلیل شواهد و شهادتها، طرح فرضیههای مختلف و ارائه ذهنیت خود از حادثه، به بخشی از جریان شکلگیری روایت درباره این پرونده جنایی تبدیل شدهاند. در حالی که رسیدگی قضایی به این پرونده همچنان ادامه دارد، فضای مجازی تبدیل به دادگاهی ثانویه برای بررسی اتهامات کلنسی شده است.
دانشیار دانشگاه کوروینوس مجارستان در گفتوگو با آناتک توضیح داد
درگیری عاطفی میتواند باورپذیری تصاویر هوش مصنوعی را تقویت کند
پژوهشی جدید درباره تصاویر تولیدشده با هوش مصنوعی نشان میدهد که باورپذیری این تصاویر تنها به ظاهر واقعی آنها وابسته نیست و درگیری عاطفی کاربران نیز میتواند در پذیرش آنها نقش داشته باشد. بررسی واکنش کاربران به این تصاویر نشان میدهد که مضامینی مانند نوستالژی، همدلی و خشم میتوانند توجه و تعامل بیشتری ایجاد کنند و در کنار برخی سوگیریهای شناختی، بر نحوه قضاوت کاربران درباره محتوای ساختگی اثر بگذارند.
در گفتوگو با آناتک بررسی شد
چطور به قربانیان آزار و اذیت اینترنتی کمک کنیم
آزار و اذیت اینترنتی محدود به گروه یا سن خاصی نیست و ممکن است برای هر کسی رخ دهد. در صورتی وقوع آزار اینترنتی برای نوجوان یا کودک، واکنش والدین میتواند در نحوه رویارویی فرزند با این تجربه اهمیت زیادی داشته باشد و به گفته یک روانشناس، کودک بیش از هر چیز نیاز دارد، بداند که در صورت بروز چنین مشکلی، خانواده قرار نیست او را سرزنش کند، بلکه برای حمایت و حل مسئله در کنار او خواهد بود.