فناوری

اسکوتر برقی هوشمند Omo X با پارک خودکار وارد بازار میشود
استارتآپ Omoway با معرفی اسکوتر برقی Omo X و تجهیز آن به فناوری تعادل خودکار و قابلیت پارک خودران، توجه بازار دوچرخهای برقی را به خود جلب کرده است. این محصول که توسط تیمی از کارشناسان سابق شرکت XPeng توسعه یافته، گامی فراتر از تعاریف رایج اسکوتر را به نمایش گذاشته و قرار است سال آینده با قیمتی در حدود ۳۸۰۰ دلار وارد بازار شود.

روایت ۳۵ سالۀ الکامپ، از چادرهای بادی تا سالنهای دیجیتال
الکامپ، قدیمیترین نمایشگاه فناوری ایران، زمانی آغاز شد که نه اینترنت به خانهها راه یافته بود و نه رایانه شخصی در دسترس عموم قرار داشت. با این حال، نخستین دوره این نمایشگاه در سال ۱۳۶۹ برگزار شد و با گذر از مسیر دشوار آغازین، امروز به یکی از بزرگترین رویدادهای فناوری منطقه بدل شده است.

اینتل برای جذب سرمایهگذار، واحد شبکه خود را جدا کرد
شرکت اینتل پس از گزارش زیان فصلی معادل ۲.۹ میلیارد دلار و اعلام تعدیل گسترده نیرو، از جداسازی واحد شبکه و لبه (NEX) بهعنوان یک کسبوکار مستقل خبر داد و همزمان بهدنبال جذب سرمایهگذاران برای این بخش است؛ اقدامی که در راستای تغییرات اساسی داخلی و تمرکز بر فناوری هوش مصنوعی صورت میگیرد.

قصور سیستم هشدار گوگل در زلزله مهیب ترکیه
تحقیقات جدید نشان میدهد که سیستم هشدار سریع زلزله گوگل در جریان زلزله مرگبار سال ۲۰۲۳ ترکیه، بهرغم فعال بودن، نتوانست هشدار مناسب را به ده میلیون نفر در نزدیکی کانون زمینلرزه ارسال کند و میزان واقعی تکانها را بهدرستی تشخیص نداد.

کارت گرافیک ۶ نانومتری چینی رقیب RTX ۴۰۶۰ شد
شرکت چینی Lisuan Tech با رونمایی از کارتهای گرافیک ۷G۱۰۶ و ۷G۱۰۵ مبتنی بر فناوری ۶ نانومتری، رسماً وارد رقابت جهانی در حوزه گیمینگ و هوش مصنوعی شد. این محصولات نه تنها از نظر حافظه تا ۲۴ گیگابایت ارتقا یافتهاند، بلکه در بنچمارکها عملکردی نزدیک یا بهتر از کارت RTX ۴۰۶۰ انویدیا از خود نشان دادهاند.

شرکت چینی جوایاینساید تعامل انسان و ربات را متحول میکند
جیدی دات کام، یکی از پیشتازان تجارت الکترونیک چین، با راهاندازی رسمی دسته هوش مصنوعی و رباتیک خود و سرمایهگذاریهای استراتژیک در چند شرکت نوپای فعال در حوزه هوش مادی، گام بلندی در جهت تبدیل شدن به یک بازیگر کلیدی در صنعت رباتیک هوشمند برداشت.

دبیر پویش «ایران برندۀ بازی» در گفتگو با آناتک:
۱۲ هزار کاربر در پویش ملی «ایران برنده بازی» شرکت کردند
ثبت بیش از ۷ میلیون نصب، ۱۲ هزار مشارکتکننده فعال در چالشها و ۲۵ عنوان بازی از ۲۵ شرکت داخلی، باعث شده است تا پویش «ایران برنده بازی» در مدت کمتر از دو هفته، جایگاه ویژهای در میان نوجوانان و جوانان پیدا کند. این رویداد فرهنگی که با محوریت بازیهای دیجیتال در حوزه مقاومت طراحی شده، حالا در مسیر گسترش به ۴۰ عنوان بازی قرار دارد و قرار است تا پایان مردادماه، به کار خود ادامه دهد.

سند تسهیم درآمد تولیدکنندگان داخلی محتوا را توانمند میسازد
سند تسهیم درآمد محتوا با هدف حمایت از تولیدکنندگان داخلی، سازوکاری برای توزیع شفاف درآمد حاصل از مصرف اینترنت ایجاد کرده و میتواند بازار محتوای دیجیتال کشور را تا سه برابر گسترش دهد. این سند با حذف رانت اپراتورها، زمینه جذب سرمایه، افزایش کیفیت محتوا و تقویت حکمرانی فرهنگی را فراهم میسازد.

چینیها راننده نمیخواهند؛ صعود تاکسیهای خودران به بازارهای جهانی
چین با توسعه سریع فناوری خودروهای خودران، حالا علاوه بر خیابانهای پکن و شانگهای، در جادههای دبی و ابوظبی نیز حضور دارد. شرکتهایی همچون بایدو، پونی.آی و وایراید با پشتیبانی دولت و نوآوریهای فناورانه، در حال تغییر معادلات حملونقل شهری در سطح جهانی هستند.

چیپس با طعم باتری به بازار اروپا آمد!
شرکت ریوایند با بهرهگیری از فناوریهای طعمسازی و آنالیز شیمیایی، چیپس تورتیلا با طعم منحصربهفرد باتری را روانه بازار اروپا کرد. این محصول با رویکردی نوآورانه نشان میدهد فناوری چگونه مرزهای تجربه چشایی را گسترش میدهد.