رتبهبندی تمام بازیهای Fallout از ضعیفترین تا بهترین

در طول سالها، این مجموعه در ژانرهای مختلف آزموده شده و دستخوش تغییراتی گاه موفق و گاه بحثبرانگیز شده است. به گزارشSlashGear (SVG)، نگاهی داریم به تمام نسخههای اصلی و فرعی سری Fallout، از ضعیفترین تا بهترین، براساس کیفیت طراحی، داستانپردازی، نوآوری و استقبال مخاطبان.
۹. Fallout: Brotherhood of Steel
تاریخ انتشار: ۱۴ ژانویه ۲۰۰۴
پلتفرمها: PlayStation ۲، Xbox
ژانر: اکشن / نقشآفرینی
امتیاز متاکریتیک: ۶۴ (PS۲) / ۶۶ (Xbox)
این بازی با حذف سبک دنیای باز و جایگزین کردن آن با مراحل خطی، از روح اصلی Fallout فاصله گرفت. هرچند گرافیک نسبتاً خوب و حالت دو نفرهی Co-op از نکات مثبت آن هستند، اما کلیت بازی با استقبال سرد مواجه شد. مهمتر اینکه، این نسخه باعث کنار رفتن Fallout ۳ اصلی (توسعهیافته توسط Black Isle) شد؛ موضوعی که هنوز مورد انتقاد هواداران است.
۸. Fallout Shelter
تاریخ انتشار: ۱۴ ژوئن ۲۰۱۵
پلتفرمها: iOS، Android، PC، PS۴، Xbox One، Nintendo Switch
ژانر: شبیهسازی / استراتژی
امتیاز متاکریتیک: ۷۱ (iOS) / ۶۳ (PC) / ۶۱ (Switch)
به عنوان یک بازی موبایلی، Fallout Shelter عملکرد قابل قبولی دارد. بازیکن در نقش مدیر یک پناهگاه زیرزمینی، وظیفه هدایت و گسترش آن را بر عهده دارد. بازی در ابتدا به عنوان تبلیغی برای Fallout ۴ معرفی شد، اما به لطف گرافیک زیبا و گیمپلی ساده و جذاب، تبدیل به تجربهای مستقل شد. با این حال، کمبود محتوای بلندمدت و وابستگی به پرداختهای درونبرنامهای، از نقاط ضعف آن است.
۷. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
تاریخ انتشار: ۱۴ مارس ۲۰۰۱
پلتفرم: PC
ژانر: نقشآفرینی تاکتیکی
امتیاز متاکریتیک: ۸۲
در این نسخه، تمرکز از نقشآفرینی به نبردهای تاکتیکی تغییر یافته است. بازی از سیستم ترکیبی مبارزهی نوبتی و بلادرنگ استفاده میکند و شامل نقشههای اختصاصی برای هر مأموریت است. اولین تجربهی چندنفره در تاریخ Fallout نیز در این بازی ارائه شد. هرچند بخش داستانی کمرنگ است، اما برای علاقهمندان به نبردهای استراتژیک در دنیای Fallout، انتخاب مناسبی است.
۶. Fallout ۲
تاریخ انتشار: ۲۹ اکتبر ۱۹۹۸
پلتفرم: PC
ژانر: نقشآفرینی
امتیاز متاکریتیک: ۸۶
Fallout ۲ عملاً نسخهای توسعهیافته از بازی اول بود. با دنیایی بزرگتر، شخصیتهای بیشتر و آزادیعمل فراوان، این نسخه به محبوبیت قابل توجهی دست یافت. با این حال، تولید عجولانهی بازی باعث بروز باگهای متعدد شد که امروزه با پچهای غیررسمی برطرف شدهاند. داستان جذاب، ساخت شخصیت عمیق و تأکید بر انتخابهای اخلاقی، از نقاط قوت این نسخه هستند.
۵. Fallout ۷۶
تاریخ انتشار: ۱۴ نوامبر ۲۰۱۸
پلتفرمها: PC، PlayStation ۴، Xbox One
ژانر: اکشن، نقشآفرینی
مدل بازی: چندنفره آنلاین (تا ۲۴ نفر)
امتیاز متاکریتیک: ۵۲ (PC) / ۵۳ (PS۴) / ۴۹ (Xbox One)
Fallout ۷۶ با بدترین امتیاز متاکریتیک در میان تمام نسخههای سری، بهعنوان یکی از پرحاشیهترین بازیهای این فرنچایز شناخته میشود. پیش از انتشار، وعدهی تجربهای رویایی با امکان کاوش در دنیای عظیم Appalachia در کنار سایر بازیکنان داده شده بود. اما محصول نهایی، فاقد NPCهای انسانی و ساختاری خالی از روح بود که بازیکنان را ناامید کرد.
در زمان عرضه، بازی بیشتر به شهری ارواح شباهت داشت تا یک دنیای زنده. مأموریتها از طریق نوارهای صوتی، یادداشتهای گمشده یا رباتها منتقل میشدند. روایت داستانی نتوانست غیبت انسانها را توجیه کند و سیستمهای چندنفره ناهماهنگ نیز کمکی به تجربهی بازیکنان نکرد.
با این حال، بتزدا از بازی دست نکشید. بهروزرسانیهای متعدد رایگان موجب بازگشت NPC ها، مأموریتهای داستانی کلاسیک، و درختهای گفتوگو شد. تعامل با دیگر بازیکنان، که همچنان اختیاری است، اکنون تجربهای لذتبخش محسوب میشود. جهان بزرگ و پرجزئیات Appalachia امروز یکی از پویاترین محیطها در میان بازیهای Fallout است. کوتاگو در سال ۲۰۲۰ با جملهی «بالاخره موفق شدند»، از تغییرات مثبت بازی تمجید کرد.
۴. Fallout
تاریخ انتشار: ۹ اکتبر ۱۹۹۷
پلتفرم: PC
ژانر: نقشآفرینی
مدل بازی: تکنفره
امتیاز متاکریتیک: ۸۹
نخستین نسخهی Fallout با وجود گرافیک ایزومتریک و مبارزات نوبتی، هنوز هم یکی از بهترین تجربههای نقشآفرینی به شمار میرود. در سال ۲۱۶۱، بازیکن در نقش ساکن یک پناهگاه زیرزمینی وارد دنیای نابودشدهی بیرون میشود تا تراشهای برای نجات منابع آبی پیدا کند.
این بازی با آزادی عمل گسترده، دیالوگهای خلاقانه و محیطهای منحصربهفرد، تجربهای شبیه به بازیهای رومیزی ارائه میدهد. امکان مذاکره، مخفیکاری یا درگیری مسلحانه، گزینههایی متنوع پیشروی بازیکن قرار میدهند. محدودیت زمانی بازی (۱۵۰ روز درونبازی تا تمام شدن آب پناهگاه) نیز به جذابیت تکرارپذیری آن افزوده است. در حالی که سیستم مبارزه تنها کارکردی حداقلی دارد، روایت و انتخابهای داستانی آن بینظیر باقی ماندهاند.
۳. Fallout ۴
تاریخ انتشار: ۱۰ نوامبر ۲۰۱۵
پلتفرمها: PC، PlayStation ۴، Xbox One
ژانر: اکشن، نقشآفرینی
مدل بازی: تکنفره
امتیاز متاکریتیک: ۸۴ (PC) / ۸۷ (PS۴) / ۸۸ (Xbox One)
Fallout ۴ با انتظارات بالایی روبهرو بود و اگرچه در بسیاری جهات موفق عمل کرد، اما نتوانست جایگاه Fallout ۳ را تصاحب کند. اضافه شدن صداگذاری کامل برای شخصیت اصلی و پیشزمینهی داستانی مشخص، از میزان آزادی سنتی سری کاست. با این حال، بازی در سایر زمینهها درخشان ظاهر شد.
دنیای بازی پر از لوکیشنهای خاطرهانگیز و مأموریتهای متفاوت است؛ از جمله مأموریتی با خدمهای دزد دریایی متشکل از رباتها. داستان اصلی نیز عمق بیشتری نسبت به Fallout ۳ دارد. وجود همراهان متعدد با روایتهای مستقل، یکی از نقاط قوت اصلی است.
قابلیت شخصیسازی همهجانبه، از اسلحه و زره گرفته تا ساخت پناهگاه، در مرکز گیمپلی قرار دارد. سیستم ساختوساز شهرکها، گرچه انتقاداتی دریافت کرد، اما برای علاقهمندان به دنیای پساآخرالزمانی گزینهای دلخواه بود. مهمتر از همه، بتزدا برای نخستینبار تیراندازی را به تجربهای روان و جذاب تبدیل کرد.
۲. Fallout: New Vegas
تاریخ انتشار: ۱۹ اکتبر ۲۰۱۰
پلتفرمها: PC، PlayStation ۳، Xbox ۳۶۰
ژانر: اکشن، نقشآفرینی
مدل بازی: تکنفره
امتیاز متاکریتیک: ۸۴ (PC) / ۸۲ (PS۳) / ۸۴ (Xbox ۳۶۰)
Fallout: New Vegas برای بسیاری از طرفداران بهترین نسخهی سری است. از دیالوگهای بامزه گرفته تا شخصیتهایی، چون The King، و تصمیمگیریهای اخلاقی پیچیده، بازی پر است از مأموریتهایی که تأثیر ماندگاری بر ذهن بازیکن میگذارند. یوروگیمر از این بازی با عنوان «بهشت علاقهمندان به مأموریتهای فرعی» یاد کرده است.
شخصیت اصلی یک پیک است که پس از تیر خوردن از فردی به نام بنی، در جستجوی بازپسگیری تراشهای گرانبها به صحرای Mojave قدم میگذارد. در این مسیر، بازیکن میتواند در نزاع میان جناحهای مختلف، سرنوشت منطقه را رقم بزند.
گرچه برخی محیط بازی را یکنواخت میدانند، اما استودیو Obsidian با تمرکز بر نقشآفرینی، تجربهای عمیق و ساختیافته ارائه داد که بسیاری از نقصهای فنی اولیه را نیز با پچها بهبود بخشید.
۱. Fallout ۳
تاریخ انتشار: ۲۸ اکتبر ۲۰۰۸
پلتفرمها: PC، PlayStation ۳، Xbox ۳۶۰
ژانر: اکشن، نقشآفرینی
مدل بازی: تکنفره
امتیاز متاکریتیک: ۹۱ (PC) / ۹۰ (PS۳) / ۹۳ (Xbox ۳۶۰)
Fallout ۳ نهتنها یک بازی برجسته در این فرنچایز است، بلکه یکی از بهترین بازیهای جهانباز تاریخ به شمار میآید. ابتدا قرار بود این نسخه توسط Black Isle ساخته شود، اما پس از تعطیلی استودیو، بتزدا پروژه را در دست گرفت و یکی از ماندگارترین عناوین دنیای گیم را خلق کرد.
محیط گستردهی Capital Wasteland، آزادی کامل در جستوجو، و حس ویرانیِ پس از جنگ اتمی، بهطرز شگفتانگیزی بازسازی شدهاند. IGN نیز با تأکید بر برخی ضعفهای فنی بازی، آن را چنان جذاب توصیف کرده که میتوان ایرادات جزئی را نادیده گرفت.
سیستم Karma برای نشان دادن تأثیر انتخابهای بازیکن در جهان بازی طراحی شده بود. از نجات یک مرد جهشیافته درختی تا خنثی کردن بمبی در قلب یک شهر، تصمیمات اخلاقی همواره در متن بازی حضور دارند. Fallout ۳ با ترکیب روایت، کاوش و نقشآفرینی، هنوز هم بهترین نسخهی این مجموعه محسوب میشود.
انتهای پیام/