خودروسازی هیوندای کره قصد دارد تا ضمن بهرهگرفتن از کمک یک شرکت فناور، چرمهای حیوانی خود را با محصولات گیاهی جدیدی جایگزین کند که رنگ و بوی چرم طبیعی دارند. فرآیند تولید چرم گیاهی تا حد زیادی به فناوری و دانش وابسته است و علوم مختلفی مانند نانو در آن نقش دارند.
فناوری نوظهور eSIM با حذف سیمکارتهای فیزیکی، مسیر ارتباطات همراه را بهسوی دیجیتالی شدن کامل هدایت میکند. این تحول جهانی اکنون در آستانه ورود به ایران است و یکی از اپراتورهای بزرگ کشور هم تاکنون به طور رسمی برای اجرای آن اعلام آمادگی کردهاند. در گزارش آناتک به این فناوری جدید و مسائل پیرامونش پرداخته شده است.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک میگوید که با وجود تحریمهای گسترده در حوزه فناوری، دسترسی کاربران ایرانی به بازیهای محبوب FIFA و PES با اقدامات فنی اخیر تسهیل شده است. این تحول نتیجه تلاشها و پیگیریهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای و تعامل با نهادهای مربوط است.
بعد از تصویب «قانون اطلاعات نادرست ترکیه» در اکتبر ۲۰۲۲، انتشار عمدی اخبار نادرست با هدف ایجاد نگرانی عمومی میتواند تا سه سال زندان در پی داشته باشد. این قانون کاربران شبکههای اجتماعی، خبرنگاران و شهروندان را در صورت تخلف، مشمول مجازات کیفری میداند.
روز گذشته با حضور سیّدستار هاشمی، وزیر ارتباطات در استان یزد، خط تولید میکروکابل فیبرنوری در کارخانهجات مخابراتی شهید قندی این استان افتتاح شد. براساس اعلام کارخانجات شهید قندی، خط تولید میکرو کابل نوری با سرمایهگذاری معادل ۲۷۰ هزار یورویی در یزد تکمیل شده و رسما از روز گذشته مورد بهرهبرداری قرار گرفته است.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای معتقد است که همانطور که در کافه، سینما، رستوران و ... نهادهایی در کشور مسئولیت نظارت بر موضوعاتی نظیر مناسب بودن محیط را برعهده دارند، مسائلی از این دست در گیمنتها نیز باید توسط متولیان خود نظیر صنف و امکان پیگیری شود، وظیفه و مسئولیت بنیاد نظارت بر رعایت ردهبندی سنی در ارائه بازیها به بازیکنان توسط بازیگاهها است.
معاون علمی رئیس جمهور در سفر استانی به مازندران به مناسب هفتۀ دولت:
معاون علمی رییسجمهور، در سفر استانی یکروزه خود به استان مازندران گفت: در صورت تامین زیرساختهای لازم از سوی استان، مازندران یکی از اولویتهای اصلی برای راهاندازی یک مزرعه پردازنده گرافیکی با سرمایهگذاری حداقل پنج همت است.
هشدار جدی بنیاد ملی بازیهای رایانهای به بازنشرکنندگان بازیهای صهیونیستی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پی شناسایی بازیهای ویدئویی مرتبط با رژیم صهیونیستی در برخی فروشگاههای دیجیتال داخلی، از تشدید نظارتها و برخورد قانونی با عرضهکنندگان این محتوا خبر داد. براساس اعلام محمدحسن خلعتبری مشاور مدیرعامل بنیاد، این بازیها علاوه بر تهدیدات فرهنگی، در شرایط حساس امنیتی نیز با اهداف تبلیغاتی دشمن همراستا شدهاند.
انتشار اخبار جعلی در فضای مجازی مصر براساس قانون مصوب ۲۰۱۸ با مجازاتهایی سنگین مواجه شده است؛ بر اساس مفاد این قانون، متخلفان به دلیل نشر اطلاعات نادرست که نظم عمومی یا امنیت ملی را تهدید کند، با حبس بین ۶ ماه تا ۵ سال روبهرو میشوند.
معاون ارتباطات تپسی به آناتک میگوید معتقد است با وجود اختلال گسترده در سامانه GPS، الگوریتم قیمتگذاری سفرهای شهری همچنان با دقت قابل قبول عمل میکند. براساس گفتۀ او استفاده از دادههای تاریخی و روشهای مکمل، مانع تأثیر مستقیم این اختلال بر محاسبه کرایهها شده است.
مدیرعامل ایرانسل در گفتوگو با آناتک درباره امکان استفاده از برق خورشیدی برای تامین برق اضطراری دکلهای مخابراتی گفت: راندمان پایین و آسیبپذیری تجهیزات خورشیدی، این گزینه را برای اپراتورهای مخابراتی غیرقابل اتکا کرده است. وی همچنین از افزایش سرقت و تخریب تجهیزات در فضای عمومی بهعنوان چالشی جدی در حفظ پایداری شبکه یاد کرد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با تأکید بر اهمیت حمایت از تولیدکنندگان داخلی گفت: پشتیبانی از بازیساز ایرانی به رشد صنعت کمک میکند و موجب تقویت برند ملی ایران در عرصه جهانی میشود. وی این حمایت را گامی مؤثر در مسیر دیپلماسی فرهنگی دیجیتال دانست.
انتشار اخبار جعلی یا محتوای مخل نظم عمومی در فضای مجازی در عربستان سعودی میتواند تا ۵ سال زندان و ۳ میلیون ریال جریمه در پی داشته باشد. این مجازاتها در چارچوب قانون جرایم سایبری ۲۰۰۷، با هدف حفظ امنیت ملی و کنترل اطلاعات نادرست در محیط دیجیتال اعمال میشوند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
جنگ تحمیلی اخیر نشان داد که خطوط قرمز محتوایی برای سکوهای خارجی کاملاً گزینشی و قابل چشمپوشی است، در حالیکه استریمرهای ایرانی با سختگیری مضاعف مواجهاند. حاجیمیرزایی با تأکید بر لزوم تعامل منصفانه میان نهادهای ناظر و تولیدکنندگان محتوای زنده، خواستار دیدهشدن ظرفیت فرهنگی و ملی فعالان این حوزه شد.
براساس قانون فدرال جرایم سایبری در امارات، انتشار عمدی اخبار جعلی با هدف آسیب به امنیت ملی میتواند مجازاتهایی تا حبس ابد در پی داشته باشد. قانونگذار امارات سعی کرده است با تعریف دقیق از «اطلاعات ساختگی»، مرز میان نقد مشروع و جعل رسانهای را مشخص کند و فضای مجازی را تحت نظارت سختگیرانه قرار دهد.
دبیر سابق شورای عالی فضای مجازی چند روز قبل در مصاحبهای رسانهای با طرح این موضوع که پیامرسانهای داخلی مجبور هستند که پاسخ استعلام مراجع قضایی را بدهند، به برخی فضاسازیها علیه سکوهای داخلی دامن زد، در واکنش به اظهارات عجیب او، امین شریفی، مدیرعامل پیامرسان داخلی سروشپلاس در شبکۀ اجتماعی خود از فیروزآبادی سوال کرد که «شما برای صیانت از حقوق و اطلاعات کاربران و حمایت از کسبوکارها در مقابل تبعات حقوقی چه کردید؟»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با آناتک:
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با تأکید بر نقش کلیدی استریمرهای ایرانی در معرفی و رشد بازیهای داخلی، از آغاز برنامهای برای تعامل هدفمند با این جامعه تأثیرگذار خبر داد. او استریمرها را بازوی رسانهای قدرتمندی دانست که میتوانند مسیر توسعه صنعت بازیسازی کشور را متحول کنند.
افزایش ۵۰ دلاری قیمت پلیاستیشن ۵ در آمریکا، نخستین پیامد مستقیم تعرفههای تجاری دولت ترامپ بر صنعت بازیسازی است. در حالی که شرکتهای بزرگ با فشارهای وارداتی دستوپنجه نرم میکنند، تحلیلگران از تأثیرات منفی این سیاستها بر نوآوری و رقابت جهانی هشدار میدهند.
استارتاپ چینی دیپسیک قصد دارد با انتشار نسخه جدید مدل V3.1 و حذف قابلیتهای استدلالی R1، توجهها را به تغییر مسیر تحقیقاتی خود جلب کند. این تحول در کنار رقابت با مدلهای قدرتمند کوئن و Kimi-K2-Instruct، چشمانداز آینده هوش مصنوعی متنباز در چین را دستخوش تغییر خواهد کرد.
مجلس هند در اقدامی جسورانه و پیشگیرانه، با تصویب «لایحه ترویج و تنظیم بازیهای آنلاین ۲۰۲۵»، گامی مهم در حفاظت از سلامت روانی جامعه برداشت و با ممنوعیت کامل بازیهای مبتنی بر پول واقعی، مسیر توسعه مسئولانه صنعت بازیسازی را هموار کرد. این قانون با حمایت گسترده فعالان حوزه دیجیتال، نقطه عطفی در تفکیک بازیهای مضر از ورزشهای الکترونیکی سالم و خلاقانه بهشمار میرود.