آناتک - بازی

بازی
ولو بازی Half-Life: Alyx را بدون نیاز به رایانه روی استیم فریم اجرا می‌کند

ولو بازی Half-Life: Alyx را بدون نیاز به رایانه روی استیم فریم اجرا می‌کند

ولو نسخه‌ای تازه از Half-Life: Alyx ساخته که مستقیماً روی هدست استیم فریم اجرا می‌شود و دیگر برای اجرای این بازی به رایانه گیمینگ نیاز ندارد. این نسخه با معماری ARM۶۴ سازگار شده و به لطف رهگیری چشم و کاهش کیفیت بخش‌هایی از تصویر که کاربر مستقیماً به آنها نگاه نمی‌کند، روی تراشه اسنپدراگون داخل هدست قابل اجرا شده است.
قیمت بالای هدست جدید ولو گیمرهای واقعیت مجازی را شگفت‌زده کرد
رقابت دشوار پرچمدار تازه استیم با محصولات متا

قیمت بالای هدست جدید ولو گیمرهای واقعیت مجازی را شگفت‌زده کرد

ولو قیمت هدست واقعیت مجازی استیم فریم را اعلام کرده و نسخه ۲۵۶ گیگابایتی آن را با قیمت ۱۰۶۰ دلار به بازار می‌فرستد، قیمتی که تقریباً با استیم ماشین ۱۰۵۰ دلاری برابری می‌کند. نسخه یک ترابایتی این هدست نیز ۱۳۰۰ دلار قیمت دارد و ولو در ازای این هزینه، امکان اجرای مستقیم برخی بازی‌های استیم و پخش بی‌سیم بازی‌های رایانه روی هدست را بدون نیاز به تجهیزات ردیابی جداگانه ارائه می‌دهد.
سونی انتشار ماد چند نفره The Last of Us ۲ را متوقف کرد

سونی انتشار ماد چند نفره The Last of Us ۲ را متوقف کرد

یک ماد غیررسمی که قرار بود حالت چند نفره را به نسخه کامپیوتر The Last of Us Part II اضافه کند، تنها چند روز پیش از انتشار با درخواست سونی متوقف شد. سازنده این پروژه می‌گوید پس از دریافت نامه‌ای از طرف شرکت سونی تصمیم گرفت ماد را منتشر نکند و پروژه‌ای را که از ابتدای سال روی آن کار می‌کرد کنار بگذارد.
کینگدام هارتس ۴ و مجموعه سه‌گانه در توکیو گیم شو ۲۰۲۶ حاضر می‌شوند

کینگدام هارتس ۴ و مجموعه سه‌گانه در توکیو گیم شو ۲۰۲۶ حاضر می‌شوند

استودیوی اسکوئر انیکس تأیید کرد کینگدام هارتس ۴ و مجموعه کینگدام هارتس [I–III] را در توکیو گیم شو ۲۰۲۶ به نمایش خواهد گذاشت. حضور این 2 عنوان در نمایشگاه معرفی تازه‌ای محسوب نمی‌شود، اما فرصتی برای نمایش نسخه‌های نینتندو سوییچ ۲ و ارائه اطلاعات بیش‌تر درباره مجموعه‌ای است که ۱۶ مهر عرضه می‌شود و قسمت چهارم نیز برای اواخر سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است.
بلیزارد StarCraft را با یک شوتر جهان‌باز داستان‌محور احیا می‌کند

بلیزارد StarCraft را با یک شوتر جهان‌باز داستان‌محور احیا می‌کند

بلیزارد در رویداد BlizzCon ۲۰۲۶ از بازی تازه StarCraft رونمایی کرده که برخلاف نسخه‌های کلاسیک این مجموعه، یک شوتر جهان‌باز داستان‌محور خواهد بود. طرفداران باید مدت زیادی منتظر بمانند؛ زیرا انتشار این بازی برای بهار ۲۰۳۰ برنامه‌ریزی شده و تقریباً ۴ سال تا عرضه آن فاصله باقی مانده است.
فناوری DLSS ۵ انویدیا با بازطراحی تصویر بازی‌ها جنجال به پا کرد

فناوری DLSS ۵ انویدیا با بازطراحی تصویر بازی‌ها جنجال به پا کرد

DLSS ۵ برخلاف نسل‌های قبل فقط وضوح تصویر را افزایش نمی‌دهد یا فریم تازه تولید نمی‌کند و می‌تواند نورپردازی، جنس سطوح، پوست، مو و دیگر بخش‌های تصویر بازی را با کمک هوش مصنوعی دوباره بازسازی کند. همین تغییر باعث شده بخشی از بازیکنان و بازی‌سازان نگران باشند استفاده گسترده از این فناوری، ظاهر طراحی‌شده توسط هنرمندان را تغییر دهد و بازی‌های متفاوت را به سمت یک سبک بصری مشابه سوق دهد.
اپل ممکن است کنترلر بازی آیفون را با برند «بیتس» عرضه کند

اپل ممکن است کنترلر بازی آیفون را با برند «بیتس» عرضه کند

اپل بیش از یک سال است روی کنترلرهای بازی برای آیفون کار می‌کند، اما ممکن است این محصولات به‌جای نام اپل با برند بیتس وارد بازار شوند. اطلاعات موجود به توسعه ۲ کنترلر با جوی‌استیک‌های دوگانه، دکمه‌های شانه‌ای و D-pad اشاره دارند، هرچند هنوز زمان عرضه آن‌ها مشخص نشده است.
قابلیت اجرای آفلاین به بازی‌های روبلاکس اضافه می‌شود

قابلیت اجرای آفلاین به بازی‌های روبلاکس اضافه می‌شود

روبلاکس اعلام کرده است تا پایان ۲۰۲۶ امکان اجرای بازی‌های این پلتفرم را مستقیماً در مرورگر فراهم می‌کند تا کاربران بدون دانلود یا نصب برنامه وارد بازی شوند. این قابلیت ابتدا فقط در کروم فعال خواهد شد و از اواسط ۲۰۲۷ نیز بازی آفلاین برای برخی تجربه‌های تک‌نفره به پلتفرم اضافه می‌شود.
استودیو سازنده Moss پس از نزدیک به ۱۲ سال تعطیل شد

استودیو سازنده Moss پس از نزدیک به ۱۲ سال تعطیل شد

استودیو Polyarc، سازنده بازی‌های واقعیت مجازی Moss و Moss: Book II، پس از نزدیک به ۱۲ سال فعالیت تعطیل شده است. براساس فهرستی که همراه اعلام این خبر منتشر شده، دست‌کم ۲۹ نفر از اعضای تیم اکنون به‌دنبال فرصت شغلی تازه هستند، هرچند بازی‌های این استودیو همچنان برای خرید در دسترس باقی می‌مانند.
کارکنان استودیوهای بازی‌سازی بلیزارد نخستین قراردادهای اتحادیه‌ای خود را تصویب کردند

کارکنان استودیوهای بازی‌سازی بلیزارد نخستین قراردادهای اتحادیه‌ای خود را تصویب کردند

حدود ۱۹۰۰ نفر از کارکنان بخش‌های مختلف بازی‌سازی بلیزارد، از جمله تیم‌های World of Warcraft ،Overwatch و Diablo با حمایت اتحادیه کارگران ارتباطات آمریکا به نخستین قراردادهای جمعی خود با این شرکت رأی مثبت دادند. این توافق پس از حدود 2 سال مذاکره به دست آمده و افزایش دستمزد، حمایت در برابر اخراج بدون دلیل موجه، امکان دورکاری در برخی شرایط و الزام بلیزارد به مذاکره درباره استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند توسعه بازی را شامل می‌شود.